王者荣耀1月17日更新维护公告 全新2.0版本正式上线

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王者荣耀1月17日更新了全新的“王者出征”版本,也所以所以 2.0版本,在这人 版本中游戏画面进行了大幅度的改动,另外还有非常多新的玩法也上线,下面亲戚亲戚他们儿来一起去看下今天的更新维护内容。

【更新内容】

版本相关

本次正式服更新内容总结如下:

l  UI2.0上线,峡谷地图、英雄品质全面升级

l  王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复活时间多项调整

l  攻击、法术、打野、辅助多项装备调整

l  新英雄嫦娥上线,多位英雄调整

l  新PVE玩法日之塔上线

l  S14赛季开启,福利升级,荣耀战令上线

l  信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等多系统优化提升玩家对局体验

l  单机1V1 模式、 20 种难度人机对战、夫妻友情重燃系统上线

本次是王者荣耀史上最大更新,开发及美术大大一直努力在以对手机性能要求保持不变的前提下,为召唤师们带来更精美的画质;测试大大也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试,优化卡顿、发热等系列问题图片,保证亲戚亲戚他们儿的游戏体验。优化性能是一个多多长期的过程,在本次版本发布后,亲戚亲戚他们儿将密切关注亲戚亲戚他们儿的数据变化、完整挂接各位召唤师们的反馈,持续打磨优化该版本的基础体验。

未来,亲戚亲戚他们儿仍然也会不断地宽度优化玩家的基础体验,希望各位召唤师在新版本中体验到更美更好的王者峡谷,也希望各位召唤师在这更好的王者峡谷中感受到王者项目团队的满满诚意。

王者大陆的创世之力——方舟核心,千年已经 重新在东方的长安城里显现。方舟核心的显现,引发王者大陆能量的活跃涌动。在核心的能量影响下,万物滋长,气蕴流动,峡谷迸位于机与活力。

力量能创造文明,并能毁灭文明,方舟核心显现的肩头暗藏危机。为了守护王者大陆的文明,英雄们也将接到新的使命,踏上新的征程。

(一)      UI 2.0

新版本游戏内所有界面都进行了全面改版,视觉升级后的新UI将更简洁精致,并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方幻想气质。

新风格游戏UI将体现以下特点:简洁  精致  生动  东方感

全景化新大厅:沉浸感强,化繁为简,梳理所有层次特征,对素材进行特殊除理,用中式纹样进行装饰,运用几何概括造型进行表现,使东方之美在视觉含高了统一的体现。

国风配色:使用中国传统颜色,控制色彩饱和度与亮度,配色严谨统一,在清新明快中增加层次与意境。用光感叠加出通透的色调,整体基调统一为蓝绿色,选者对比强烈的金黄色作为重点补色,将其运用在界面的重点和次重点区域,并控制补色的颜色和数量,除理画面过花。

传统饰形:用特征和形式感强化识别度,更规范、规律;采用东方感造型进行设计,以菱形和圆形为基础,符合中国传统文化“天圆地方”的理念。

山水云纹:运用了山水云等自然元素的花纹,体现东方感,在造型上则更符合简练干净的现代审美。

东方神韵:在界面设计中增加通透感,特效和选中高亮都来自并完整都是能量的光感和聚集,通过光感来增加东方幻想的感受;一起去重视音效反馈,并能在音效中探寻东方特色记忆点。

(二)     峡谷地图2.0

王者出征资料片即将开启,英雄们也将展开新的故事……

王者大陆的创世之力——方舟核心,千年已经 重新显现。在方舟核心的能量影响下,峡谷迸位于机与活力,王者大陆进入新的阶段。

地底能量滋长,河流氤氲环绕,植物萌位于机,这人 切的变化正在峡谷中悄然位于。峡谷地图即将开启2. 0 时代,为召唤师呈现一个多多更为真实、生机、东方的王者峡谷!

1.     增加多项基础设置

1)     新增超高画面模式

亲戚亲戚他们儿针对于市面上的高端机型进行适配,为了充挂接挥高端机型性能,亲戚亲戚他们儿为这累积机型提供了【超高】画面质量选项,为这累积高端机型提供手机性能支持的更好的美术效果。

一起去在召唤师第一次登录新版本的已经 ,系统会根据亲戚亲戚他们儿的手机情況默认匹配一个多多相对适合该手机的画面质量以保证召唤师的游戏体验

因本次地图升级内容较为充足,全面升级还会有累积机型位于卡顿的情況,选者超高画面模式时机会总出 以下几种情況:

l  少累积低配置机型无法使用超高画质,选者超高画质还会弹出提示

l  所以累积内位于1G以下的机型默认使用中等画质,机会玩家选者了高画质或超高画质,有一定几率闪退

l  累积机型选者超高画质后进入对局后无法满帧

当然原有的中低清模式不要再对手机性能产生影响,高配略受影响但显示效果也会更好,建议召唤师们酌情根据不同机型选者相应的画质

2)     高清显示升级为分辨率设置

原有基础设置中的【高清显示】将升级为【分辨率】,

一起去在召唤师第一次登录新版本的已经 ,系统会默认选者标准分辨率,即对应曾经的【高清显示-关】,玩家都还要根据当事人的需求进行调整。

备注:短边分辨率低于101000p的机型无法调整分辨率

3)     新增界面动画设置

开启后界面之间跳转将有更加充足的动画。

4)     新增局外角色光晕设置

开启后英雄展示界面将显示更加立体传神的角色光晕。

手机发烫、游戏卡顿甚至闪退是手机性能缺乏的征兆,总出 以上情況建议各位召唤师们酌情降低画面质量及分辨率,关闭线程池渲染及高帧率模式再进行尝试,选者适合当事人手机的设置并能获得最好的游戏体验哦~

2.     次世代技术,还原真实峡谷

采用次世代引擎呈现的超高清峡谷地图将给所有召唤师带来超高的视觉享受,亲戚亲戚他们儿都还要在局内基础设置-场景亮度中调整当事人喜爱的地图亮度

亮度最低:

亮度最高:

1)     水晶

新版地图更细致入微地刻画出了一个多多明快、绚丽的王者大陆。

灯光烘焙效果:更贴近自然的光影效果,带来物体真实感的巨大提升,景物细节和层次更加分明,宛如身临其境。想象一下,朝阳初升,正午骄阳,或是晚霞夕照,不同光照映衬下的王者峡谷,是多么的如诗如画。

渲染材质效果

2)     河道

英雄走过河道水面脚下会泛起点点涟漪(无视野情況下不可见)

3)     野区

草丛会随英雄移动摆动(无视野情況下不可见)

3.     万物复苏,峡谷生机焕然

方舟核心显现后,峡谷地底残存的能量重新活跃。受到能量滋养,自然之力激发,峡谷内的生态环境也位于了变化。为了提升峡谷生机和互动的感受,亲戚亲戚他们儿优化了峡谷动植物设计,并上加了互动元素,希望让峡谷充足生趣。

鱼儿在河中欢快的游来游去,荷叶漂浮于水面上;

玩家靠近苍狼遗迹区域时可爱的小精灵们会钻进洞中;

走出高地时还会惊动鸽子,小瀑布上有了活泼的小跳蛙;

靠近能量的植物会散发微弱的光芒气氲……

野区正在上演残酷的丛林法则

这人 趣味互动元素使峡谷变得更加生机勃勃,具有生命力。

游戏内还有更多有趣的彩蛋等你发掘!

4.     新主宰降临,更具东方气质

王者峡谷一直由大陆最古老的东方生物——龙族来守护。方舟核心显现后,曾经在诸神之战后沉睡的龙族首领,也再度苏醒,亲自守护这人 方天地。

在新主宰的设计中,亲戚亲戚他们儿加入了东方气质的元素,也参考了《山海经》中国古代神兽形象。

一起去作为峡谷守护者的“手下”,暴君与野怪们也将改变造型。

5.     外塔补血仔,策略更充足

配合王者峡谷的升级,亲戚亲戚他们儿也同步更新了外塔后的补血神符的表现,现在外塔还会位于一个多多可爱的补血仔

补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的近亲,与玉仔喜爱挂接玉石而留在玉城的意味相同,它们也机会喜爱王者峡谷能量的流动而留在了这里,平时默默地藏在双方防御塔的地下,偷偷地吸取防御塔的能量。

当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并产生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就都还要回复一定的生命和法力(其回复值与曾经的回复神符相同)。

在下一个多多能量果实结成还差15s的已经 花苞会呈半开情況,通过这人 改动将加血包的刷新时间融入到对线策略中,玩家都还要根据观察花苞的情況来判断下个补血果实共要的刷新时间,从而决定当事人是还要回城还是继续留在塔下。

当防御塔被摧毁后抛下能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻入地下逃命。

(三)     英雄品质升级

1.     英雄/皮肤品质升级

基于物理的计算和HDR的光照妙招等技术,对英雄/皮肤品质进行优化升级,让角色呈现更强的立体感;另外运用了空气折射的效果,增加了空气密度变化带来的折射效果,更好的表现动作特效的冲击感!

此次重点优化英雄及其皮肤名单:

赵云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……

以上英雄名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多英雄/皮肤,将在未来持续升级!

英雄/皮肤升级包括局内外的模型、材质、光影特效、动画等多维度一起去提升,角色更精致,材质更细腻,光影效果更逼真,战斗更加炫酷畅快

累积英雄模型在保留原有英雄辨识度的基础上,进行模型品质重塑,以孙悟空为例:

新老模型对比

皮肤一起去翻新

局内效果还加强了质感与光影,让角色整体表现更加立体,精致。

达摩:

亚瑟:

2.     宣传画翻新

基于英雄品质升级亲戚亲戚他们儿也为所以英雄重绘或优化了宣传画,亲戚亲戚他们的半身像及头像完整都是的是所升级。

1.      宣传画重绘英雄:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

1.      宣传画重绘皮肤:

刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化警戒、程咬金-华尔街大亨

2.      宣传画优化英雄:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿轲、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪吒、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策

3.      宣传画优化皮肤:

小乔-万圣节前夜、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

3.     新增英雄区域背景及特写展示

英雄来自王者大陆的不同区域,根据区域的不同,在局外展示界面为英雄定制了专属背景。每一个多多背景区域的设计都突显了地方风物与人文色彩,标志着英雄的故事将在这人 区域展开。

长安:王者大陆最繁荣恢弘的城市,是河洛区域的政治中心,文明的巅峰。满月映衬着万家灯火,呈现出恢弘的盛世之景。

长城:伫立于河洛与云中漠地交际处的宏伟古迹,悠久的历史都还要追溯到上古时代。目前,这里驻守着长城守卫军们,守卫着边境的和平。长城的一砖一瓦,历经风霜,雄伟依旧。

日之塔:位于终日冰封的极北之地,残存着上古文明的遗迹。这里看似破败,却隐藏着解封创世力量的秘密。

三分之地:军事重点区域,魏蜀吴(暂定)一个多多势力位于着渭都、益都、江郡三城,三方成割据情況,爆发了蜀吴联合抗曹的赤壁之战。远处的东风祭坛掠影,天空的战船,一派剑拔弩张的战争之势。

通用背景:层峦环抱之中,屹立着当年方舟降落后的碎片,象征着这片大陆文明的开启。远处巨大的方舟标志,也是王者荣耀的LOGO符号的来源。结合符文等元素,表现了科技和幻想主题。

此外亲戚亲戚他们儿还给予英雄独特的特写展示,相比曾经的全身展示将更具有镜头感。

召唤师们都还要点击左侧的【全身】【特写】按钮切换特写展示/全身展示

更多的场景和特写展示也正在搭建之中,未来亲戚亲戚他们儿还会为来自所以区域的英雄推出定制专属背景。

(四)     系列皮肤、星元套装升级

1.    系列皮肤新增局内效果

喜欢穿皮肤开黑的小伙伴,喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴,本次更新后,亲戚亲戚他们儿在泉水出场已经 会有新的表现。(一起去亲戚亲戚他们儿会根据召唤师们的反馈不断调优,让这人 功能更有趣,更生动)

即将上架大乔和孙策的情侣皮肤【猫狗日记】也将开放双人系列皮肤的特征。所以五黑系列皮肤和双人系列皮肤也会陆续加入一起去出场效果,更多更有趣、更充足、更有夫妻友情和互动的一起去出场特征,正在设计中。比如KPL限定皮肤,排位赛系列皮肤,敬请期待~

2.    星元套装新增特征

这人 版本,亲戚亲戚他们儿对星元套装持续进行了优化,对星元套装增加了新的特征:

1)    星元套装的标签升级为了【星传说】,更加彰显尊贵品质。

2)    星元套装增加量身定做的全新出生、回城、休闲动画,趣味性和独特征大大提升。

3)    获得星元套装时,都还要获赠同主题的头像框和永久荣耀播报(可通用于所有英雄),赋予局内局外全套体验。

备注:在正式服版本更新前,已获取貂蝉“金色仲夏夜”的玩家,亲戚亲戚他们儿机会统计数据,通过邮件的妙招统一补发金色仲夏夜配套的头像框和荣耀播报。其余特征在版本更新后将自动生效。

经过所以版本的更迭,为了不断地给予玩家更好的游戏体验,王者峡谷的地图也经历过了多次的调整。在经过上次的地图调整后亲戚亲戚他们儿发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战术布局点的固化,会让玩法和对局节奏越发固定。

基于这人 问题图片,亲戚亲戚他们儿在新版本中对峡谷的所以草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了调整,希望通过这人 调整能充足玩家在对线过程中的策略性与对抗性,所以给亲戚亲戚他们儿提供更加良好的游戏体验。

(一)     兵线调整

亲戚亲戚他们儿提升了曾经法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的妙招充足玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上都还要更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选者激进打法的一起去你也还要承担更多被gank的风险。

1.     兵线组成调整

刷新炮车前一波兵线构成:

2 近战兵 1 远程兵 →  1 近战兵 1 中程弩兵 1 远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1 近战兵 1 远程兵 1 炮车 →  1 近战兵 1 远程法师兵 1 炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比如图所示:

2.     兵线时延调整

所有小兵基础护甲提升:0 → 11000

亲戚亲戚他们儿缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵时延,帮助亲戚亲戚他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

3.     兵线移速提升

亲戚亲戚他们儿提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选者,现在你还要根据下一波兵线的情況去判断当事人否是都还要进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,一起去在后期也除理总出 机会一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

基础移速:10000 → 310000

15 分钟已经 线上小兵/超级兵/主宰先锋移速已经 开始成长,到 20 分钟时移速成长到10000并保持到游戏已经 开始。

4.     补刀经济提升

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 1000%

5.     兵线推进时延调整

亲戚亲戚他们儿提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的时延,玩家在游走时还要承担更多的风险,考虑如保除理机会的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:1000% → 120%

炮车对小兵伤害加成:1000% → 1000%

6.     主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然都还要取得一定的优势,亲戚亲戚他们儿提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

12 分钟已经 开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每 1 分钟提升5%的伤害,具体加成比类式下表所示:

35 分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。

7.     兵线对防御塔伤害调整

前 12 分钟:

小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%

炮车对防御塔伤害加成: 1000% → 11000%

12 分钟后:

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 1000% 保持不变

(二)     防御塔调整

在新版本中亲戚亲戚他们儿提升了防御塔的整体属性,包括防御塔伤害,攻击范围以及伤害上限,所以略微前移了下路外塔和心塔的位置。亲戚亲戚他们儿希望通过这次改动提升防御塔的价值与战略意义,一起去保证塔下的英雄并能获得更多的保护。

1.     防御塔伤害调整

连续攻击伤害加成:1000% → 1000%

连续攻击伤害加成上限:1000% → 1000%

2.     防御塔攻击范围调整

攻击范围:81000 → 81000

3.     防御塔位置调整

下路防御塔前移 11000 距离

(三)     地形调整

1.     野区地形调整

亲戚亲戚他们儿在红buff处新增了一个多多草丛,该草丛在前期外塔和心塔未破已经 都还要作为一个多多防守草,帮助防守方更好的保护红buff;在下路中塔被破已经 则转变成一块进攻草,进攻方都还要利用它更直接的进行埋伏与压制。

红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个多多草丛

2.     中路地形调整

考虑到现在对局中没有频繁总出 的中路多人“打麻将”的情況,亲戚亲戚他们儿略微提升了中路两边草丛的间距,降低了两边草丛对中路的威胁性,让中路英雄都还要把更多精力贴到 对线与压制上来。一起去也调整了蓝buff区域外围的草丛位置,降低了这人 草丛对蓝buff的威胁性,帮助防守方更好的保护自家的buff。

1)     中路两边草丛间距提升17%

2)     中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

3)     中路边缘草丛去除

3.     边路地形调整

在新版本中亲戚亲戚他们儿希望通过地形与草丛的调整提升下路的整体安全性,所以所以略微缩短了边路草丛的长度,让前期强势英雄在线上不要再太轻易通过蹲草来获得击杀。

一起去亲戚亲戚他们儿也修改了河道草丛的位置,现在河道入口处的草丛会更靠近龙坑,这次修改也是希望在保证下路绕后gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加所以安全的活动空间,提升前期对抗的体验。

1)     下路边草长度减少1000%

2)     下路边草到防御塔距离增加1000%

3)     下路野区草丛调整至靠近龙坑

(四)     射手调整

1.    射程调整

除了通过边路的所以地形调整增加下路的保护性外,亲戚亲戚他们儿还将射手英雄分为一个多多档位,提升了亲戚亲戚他们的普通攻击射程,希望亲戚亲戚他们在对抗中能有更多的输出空间。

备注:未说明英雄强化普攻射程与曾经保持不变

1.     675→700

孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳

此外李元芳 1 技能强化普攻射程:71000 → 10000

2.     71000→10000

鲁班七号、后羿、狄仁杰、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:10000 → 81000

2.    伤害调整

上次调整在后羿身上试点射手战士化后,经过一段时间的观察亲戚亲戚他们儿验证出了累积站桩射手伤害曲线调整的思路,所以亲戚亲戚他们儿将采取类式后羿的方案,提升狄仁杰、鲁班、黄忠三名站桩型射手技能的基础伤害,让亲戚亲戚他们前期的对抗感受更加合理,并能更早的有能力参团;一起去降低技能的Ad加成调整后期伤害,确保亲戚亲戚他们整体的输出能力不要再大幅度提升。希望成型时延被加快的站桩射手们有机会成为高端局边路的可靠选者。

(五)     野区调整

亲戚亲戚他们儿整体上调了野怪血量,相对应的也提升了打野刀伤害,希望在保证打野英雄清野时延的前提下延长所以英雄的清野时长,降低前期疯狂反野的情況,帮助打野英雄更好的保护自家的野区。

1.     野怪血量调整

所有野怪生命值整体提升20%,累积小野怪还有额外增加。

2.     打野刀伤害调整

1 级打野刀:对野怪伤害增加:35% → 1000%

2、 3 级打野刀:对野怪伤害增加:45% → 1000%

惩击召唤师技能伤害:对野怪/小兵真实伤害:10000 → 10000

(六)     复活时间调整

为了除理后期总出 过长的拖沓局情況,影响玩家游戏体验,在 20 分钟后亲戚亲戚他们儿将逐渐增加英雄死亡后复活的时间, 20 分钟前的复活时间保持不变。

1.      1~20分钟:

复活时间保持不变,第 20 分钟英雄复活时间为46s。

2.      20分钟后:

每 1 分钟增加1s英雄复活时间,到 35 分钟增加到1000s。 35 分钟已经 英雄复活时间维持在1000s保持不变。

(一)     攻击装备调整

亲戚亲戚他们儿希望通过对累积装备的微调,来适当减缓后期的对攻节奏,让对抗的双方完整都是更多的反应时间,而完整都是一直互相秒杀。

破甲比例:45% → 40%

物理攻击:1000 → 11000

物理攻击:120 → 11000

暴击效果:1000% → 40%

(二)     法术装备调整

亲戚亲戚他们儿对法师的所以冷门装备进行了整体的调整,希望并能扩充法师英雄的出装选者。

价格:900 → 10000

价格:191000 → 110000

新增被动效果:机会法力值已满,每 5 秒回复5%最大生命值

护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 10000+1.5*AP

增加效果:触发护盾时解除控制

法术攻击:11000 → 240

最大生命值:10000 → 1000

增加属性:每 5 秒回蓝+25

合成途径:神速之靴→ 神速之靴+炼金护符

(三)     打野装备调整

亲戚亲戚他们儿对紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)进行了调整,大幅增强了它们的清野时延,希望在打野位上除了野核外,还能有更多的功能型战士/坦克选者,以支撑起更冗杂的战术体系。

打野buff最大叠加层数:20 → 10

增加唯一被动-献祭:每秒对俯近野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)

价格:211000 → 110000

合成途径: 2 级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 →2 级打野刀+布甲+抗魔披风

最大叠加层数:1000 → 15

增加 10000 最大生命值 → 增加 120 点物理和法术防御

唯一被动-献祭:每秒对俯近敌人造成伤害:1000+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值

(四)     辅助装备调整

亲戚亲戚他们儿希望每个辅助装都能有足够的特征和所以辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验。但数据显示目前的情況离这人 目标还有相当大的距离,所以亲戚亲戚他们儿尝试对辅助贴到 行一次较大的改动,希望并能给予辅助英雄更多的策略空间。

移除主动技能,新增被动光环效果:增加俯近友军20%攻速和6%冷却缩减。

移除主动技能,新增被动光环效果:增加俯近友军1000%攻速和10%冷却缩减

光环效果从增加攻击调整为增加防御

物理攻击:22~1000、法术攻击:44~1000 → 物理/法术防御:40~96

光环效果从增加攻击调整为增加防御

物理攻击:33~75、法术攻击:66~1000 → 物理/法术防御:1000~144

凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/近卫荣耀均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效

(五)     所以装备调整

法术防御:1000 → 1000

(一)     设计思路

对酒卷帘邀明月,风露透窗纱。恰似姮娥怜双燕,分明照、画梁斜。

月宫秋冷桂团团,岁岁花开只自攀。共在人间说天上,不知天上忆人间。

古人每给嫦娥写诗,总引得我不住去想,她到底经历了些这人 。所以所以当获得这人 机会时,亲戚亲戚他们儿与整个制作团队在一已经 开始就达成一致,在精神和心理层面上去对这人 英雄做出诠释。亲戚亲戚他们儿将看完游戏中嫦娥的时间切分在她的少女时代,在那短短多少月中,初为少女的嫦娥与一个多多大时代交织,那时,魔种对神的反抗初露端倪,神决意严酷惩罚其启蒙者——早期的魔道家族。作为魔道家族的公主(和正常的孩子),一方面,她的敏夫妻友情绪蓬勃生长,与日常生活产生着种种细微的矛盾,当事人面,“大人”的世界里,恐怖事件、屠杀、对她承担责任的要求纷纭涌现,而嫦娥——就像亲戚亲戚他们儿小已经 面对大人给亲戚亲戚他们儿“安排”的东西一样,她是又向往又抵触的。悲剧正是因她所以所以 维持着那个年纪的常态,而外在的恐怖经历却像日之塔上的风雪那样压过来。所以所以在她即将被行刑的那一刻,她还要在精神上去认领“昨日世界”中的一切:祷文,玉佩,全心全意地祈求。

自此,她开启了当事人的魔道能力。

但机会她无法从根本上去理解这人 切,虚无感也从此笼罩了她,她完整都是过去的“嫦娥”,完整都是的是“长大”的嫦娥,她滞留在了两者之间,是有意识的“隔离”时间和外界,如同永无岛上的小孩,岛象征了对外界的隔绝;亲戚亲戚他们儿将月亮幻化为玻璃罩,去象征她的隔绝意识。在玻璃罩内,让我看见一个多多一个女人,有点硬像“三无少女”,无口无心无表情,然而她与那只童年小兔相处的已经 ,还是流露出温柔。曾经的英雄角色机会不要再冲锋,所以是一个多多并能在保护当事人基础上帮到你的好队友。

后羿与她的羁绊,亲戚亲戚他们儿只为亲戚亲戚他们儿显露出一个多多开头。他出于“一直之间的怜悯”射偏了箭,并完整都是意义上救了她。

(二)     英雄展示

一顾倾城,再顾倾国

(三)     技能介绍

嫦娥受到月光的守护,以自身法力值产生的护盾抵挡伤害;嫦娥的法力值越高造成的伤害越高,法术时延会提升嫦娥的最大法力值。

嫦娥向指定方向释放能量,对命中的第一个多多目标造成定身效果并标记;嫦娥的普攻与技能伤害并能引爆标记,对范围内的敌人造成法术伤害和缓速时效果;

被动:嫦娥的普通攻击变为法术伤害,每过 5 秒的第一次普攻射程提升。

短暂的施法后,嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡,吸取范围内敌人法力值并造成法术伤害,法力值缺乏的敌人机会受到额外的法术伤害。

嫦娥解放狂暴的魔道力量,疯狂倾泻自身的法力值并随机向俯近发射法力弹幕,对命中的敌人造成法术伤害。

嫦娥点击回城后吟唱七秒后将嫦娥传送回己方基地;在已经 的十秒内,嫦娥都还要再次使用技能,飞回曾经的位置

日之塔:

超智慧生活 体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧生活 ,建发名宏伟的奇迹日之塔。

日之塔都还要通过抽取“星球之血”这人 特殊能源,转化出生存所需的能量。

然而创造文明的力量,也会带来毁灭。

昔日辉煌终在日之塔已经 开始……

直到被封印的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。

为了寻找解封核心力量的钥匙,英雄们踏上征程。

而新的谜题正在等待解答,伟大的神迹为啥会么会会毁灭,谁是真凶,真相又是这人 ?